Wir sind schon recht amüsant und ab und zu auch
ein bischen gemein. Wir sind Feinheit. Danke!

Blog

26.11.09, Martin Prader

Uni Zürich macht Umfrage für WWF Applikation auf Facebook

0 Kommentare

Umfrage der Universität Zürich zur Facebook Applikation «face one planet» vom WWF Schweiz.

Seit Januar ist FEINHEIT damit beschäftigt, für den WWF einen Auftritt auf Facebook zu gestalten. Zwei Iterationen haben wir nun durchlebt. Seit der Konzeptphase bis zum heutigen Tag hat sich enorm viel verändert. Allein deswegen, dass uns Facebook mit Systemänderungen immer wieder mal einen Strich durch die Rechnung machte.

Zwei Online-Spiele wurden Entwickelt (Lightbulb Twister & Cook 4 Friends), verschiedenste Aktionen ausgedacht, etliche Blogs zur Entwicklung geschrieben sowie 189 Quizfragen verfasst. Desweiteren durften wir verschiedene Strategien mit dem WWF Schweiz ausprobieren um die Facebook-User dazu zu bewegen, ihren Footprint in der realen Welt zu verringern.

Header der Facebookapplikation «face one planet» - : Header der Facebookapplikation «face one planet»

Bevor wir in die dritte Iteration starten hat der WWF und FEINHEIT nochmals den Anspruch, alles zu überdenken um dann die Applikation so anzupassen, dass sie so richtig zündet.

Darum hat sich nun die Universtät Zürich bereit erklärt eine Umfrage zu machen. Euch bitten wir deshalb daran Teilzunehmen, damit wir so viele Stimmen wie möglich dazu haben. Wer die Applikation noch nicht kennt ist ebenfalls herzlich eingeladen daran teilzunehmen, einfach kurz die Applikation zulassen, sich ein paar Minuten damit auseinandersetzen, das reicht bereits.

Zur Umfrage geht es hier entlang -->

Zur Appliaktion bitte hier entlang -->

Aktionen auf «face one planet» - Blog: Aktionen auf «face one planet»

17.04.09, Martin Prader

face one planet - FEINHEIT blogt für WWF

0 Kommentare

Was das zu bedeuten hat, worum es geht und warum das so ist, das führt ihr euch am besten dadurch zu Gemüte, indem ihr schleunigst auf das Bild klickt....

Sitzung mit Feinheit und WWF um über den Namen der Facebook-Applikation zu beraten

27.11.07, Boris Périsset

Die After Tomorrow - MiniMotion (10. Sekunden Filmfestival)

0 Kommentare

Wie letzes Jahr konnten wir es nicht lassen am MiniMotion 10. Sekunden Filmfestival mitzumachen. Wie letztes Jahr ohne Erfolg. Es macht aber trotzdem Spass seinen eigenen Film für ganze 10 Sekunden im Kino RiffRaff auf Grossleinwand zu sehen. Unter Minimotion.ch kann man die Gewinner 2007 und alle anderen Einsendungen begutachten.

Die After Tomorrow:
Ein Film über den Klimawandel in 10 Sekunden. Alles war gut, bis es heiss wurde. Nun kann man das Ende aller Tage im Louvre auf Grossleinwand betrachten. Kurz und bündig, aber dennoch zu viele Infos auf einem Haufen um die Jury des Festival für uns zu gewinnen. Mal schauen was wir nächstes Jahr liefern...

Klimacheck von WWF

bitte Flash Player installieren!

07.09.07, Valerie Sauter

Die lustvolle Odyssee zum Klimacheck

1 Kommentare

Von Null auf Hundert in einem Monat? Ist möglich! Aber nur wenn abwechslungsweise mindestens jemand intensiv am Projekt dranbleibt. Im Juli lief bei uns vor allem eines: Den Klimacheck von der Idee zu einem real existierenden Onlinegame zu führen. Permanent war jemand von uns damit beschäftigt zu konzepten, zeichnen, programmieren oder zu verzweifeln. Hier ein kurzer Reisebericht. Für einmal aus der Perspektive der Praktikantin:

Zuerst galt es, ein unterhaltsames, einfach zu bedienendes Onlinegame zu gestalten. Gleichzeitig sollte es ein bisschen didaktisch sein, aber nicht so didaktisch, dass man gleich wieder wegklicken will. Und es sollte nicht purer Abklatsch von schon bestehenden Spielen werden. Wir begannen also mit einem Spagat. Doch ehe wir uns versahen, standen wir mitten in der Umsetzung. Die Spielentwicklung lief - nach einer kommunikationsintensiven Phase mit WWF - grösstenteils an einem produktiven Nachmittag ab und war wieder gefolgt von mehreren spannenden Sitzungen, in denen die Idee zugespitzt und ausgearbeitet wurde. Glaubt mir: Man könnte endlos über Gestaltung diskutieren. Wieder und wieder prüften wir neue Varianten und stiessen auf Sackgassen, bis irgendwann feststand: So machen wir's! Und Boris musste Zeichnen. Er musste viel Zeichnen. Und er musste es schnell zeichnen.

In gut zwei Wochen produzierte er über 50 Icons: Rüeblis, Autos, Ferienorte, Häuser, Sparschweinchen...


WWF Klimacheck Skizze

Gleichzeitig musste eine fesche Klimaexpertin her, von der man sich gerne Tipps zum sparsamen Leben geben lässt. Aber nicht nur das. Er entwarf und zeichnete an die hundert verschiedene Landschaftszustände, um den Klimawandel zu simulieren. Hat geklappt, war aber nur der Anfang. Der wahre Spagat - die richtigen Hämmer kamen erst noch. Wir schwelgten lange Zeit im Irrtum, alles durchdacht zu haben. Weit gefehlt. Manche Schwierigkeiten tauchen erst im Nachhinein auf. Wie genau vereint man IPCC-Daten mit den verschiedenen Landschaftstypen, deren Gestaltung man nicht genau nach wissenschaflichen Daten ausrichten kann? Gemeinsam mit Markus Ulrich liessen wir - das heisst vor allem Matthias und Martin - die Hirnmasse brodeln. Selbst als sie mit Programmieren begannen, mussten sie diese Probleme immer und immer wieder überdenken. Noch so ein Müsterchen war, dass die Gestaltung des Spiels auf der Grundlage von deutschen Texten geschah. Jeder Button und jedes Fragefenster war der Textlänge in Deutsch angepasst. Irgendwann dämmerte es uns, dass französische Sätze bekanntlich länger ausfallen. Bingo! Hat natürlich nicht gepasst. Aber wie alle Problemchen haben wir auch dieses Kraft unseres Auftrags behoben. Übrigens: Wenn schon, denn schon: Hier kann man das Ganze noch in Französisch und Italienisch spielen, wenn's auf Deutsch langweilig wird.

Dann kam der Tag der Prototyppräsentation, und wir erhielten gutgemeinte Statements wie: Zürich bi hüt morge verwachet und bin's (es = Onlinegame Prototyp) go aaluege - und s isch eifach daa xii! Naja... unsere Programmierer konnten ja auch schon um fünf Uhr Feierabend machen. Um fünf Uhr morgens :-) Im Ganzen produzierten die Jungs satte 3000 Zeilen Code und das nicht nur einfach so mit "Copy-Paste". An dieser Stelle: Danke Boys, das war ne starke Leistung.

So und nun noch der nostalgische Satz zum Schluss: Das war das erste Projekt, bei dem jeder Einzelne des Teams irgendwann an der Umsetzung beteiligt war. Es war eine Herausforderung, hat aber viel Spass gemacht!

- zum Klimacheck Spiel
- zur WWF Website

WWF Klimacheck Screenshot
WWF Klimacheck einige Icons